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Quiz: In-Game-Käufe

Quiz: In-Game-Käufe

Egal ob Daten von User:innen im Rahmen Das Online Quizvon Free-to-play zur Währung werden oder virtuelles Geld und Lootboxen eine Kauf-Notwendigkeit suggerieren: Die meisten Games kosten etwas. Dabei stimmen User:innen zu, ihre persönlichen Daten für Werbezwecke zur Verfügung zu stellen. Doch wie funktionieren In-Game-Kauf-Strategien? Sind sich Heranwachsende ihrer bewusst? Inhalt der Youth Panels von klicksafe und saferinternet.at ist es, mit Jugendlichen – und nicht nur über sie – zu sprechen. Gemeinsam mit den Teilnehmer:innen der Panels haben sie ein digitales Quiz zu verschiedenen Aspekten der In-Game-Käufe erstellt.

Kostenfalle: In-Game-Käufe

Mit virtueller Währung Inhalte kaufen, um im Spiel voranzukommen? Mit dem Prinzip Pay-to-win wird die Hemmschwelle von User:innen gesenkt, Geld bei Spielen auszugeben, indem sie beispielsweise In-Game-Währung kaufen. Denn mit den nur käuflich erwerbbaren Inhalten wie Lootboxen kommen sie schneller voran oder erhalten Belohnungen. Der oftmals fehlende Umrechnungskurs von üblicher und In-Game-Währung suggeriert, kein echtes Geld ausgegeben zu haben.

Das Quiz von klicksafe und saferinternet.at bereitet auf diese Themen vor. Mit zehn variierenden Fragen überprüft es vorhandenes Wissen. Zunächst wird die Frage gestellt, dann beantwortet und die richtige Antwort dann aufgelöst. Anschließend gibt es Feedback mit Hintergrundinformationen zu der beantworteten Frage. Zudem wird ein Lösungsansatz angeboten: Denn in den Einstellungen des Play- und auch des App-Stores können In-App-Käufe gesperrt oder mit einem PIN versehen werden. Somit lässt sich die Hemmschwelle erhöhen, einfach so etwas zu kaufen. Nach absolviertem Quiz besteht dann die Möglichkeit, eine Urkunde auszudrucken.

Fazit

In-Game-Käufe sind in fast allen Gaming-Kontexten zu finden. Dabei sind diese oftmals durch einen Deckmantel von spielerischen Funktionen und vermeintlicher Virtualität verhangen. Mit dem Quiz zu In-Game-Käufen wird bestehendes Wissen abgefragt und in Kontext gesetzt. Die Aufbauweise ermöglicht es, Inhalte zu verknüpfen und Neues zu lernen. Somit handelt es sich dabei um eine gute Möglichkeit, sich sowohl alleine als auch in (medien-)pädagogischen Kontexten mit dem Thema auseinanderzusetzen.

Weitere Inhalte rund um das Thema In-App-Käufe finden sich unter mekomat.de.

Hier haben wir weitere Quiz-Angebote von klicksafe besprochen: Verschwörungstheorien, Kein Stress auf WhatsApp, Rechtsfragen im Netz

Titel

Klicksafe Quiz: In-Game-Käufe

Quelle (Erscheinungsjahr)

klicksafe (2022)

Online verfügbar auf der Webseite des Herausgebers:
www.klicksafe.de