Kategorie: <span>(Medien-)Pädagog:innen</span>

Musik im Netz auf einen Blick

Für Jugendliche steht Musik in einem engen Zusammenhang mit ihrer Identitätsfindung. Deshalb werden in der Handreichung Musik im Netz auf einen Blick die Fragen „Was tun junge Menschen mit Medien?“ und „Verändert die Digitalisierung die musikbezogene Mediennutzung?“ aufgegriffen. Neben einem Überblick zum musikbezogenen Handeln Jugendlicher, finden Multiplikatorinnen und Multiplikatoren hier …

Filtersoftware auf einen Blick

In der Handreichung Filterprogramme auf einen Blick werden zum einen die Fragen, was Filterprogramme überhaupt sind, worauf bei der Einrichtung von Filtersoftware zu achten ist und welche Software sich eignet, beleuchtet. Darüber hinaus – und darin liegt der Mehrwert der Broschüre – wird thematisiert, inwiefern Filterprogramme in Anbetracht der wachsenden …

Cybermobbing auf einen Blick

Mobbing unter Heranwachsenden ist kein Phänomen des 21. Jahrhunderts, durch Lästereien und Hetze im Netz hat es sich jedoch verändert. Die Handreichung Cybermobbing auf einen Blick gibt einen Überblick zu den verschiedenen Aspekten dieser Thematik. Zum einen werden die Unterschiede und Zusammenhänge zu „direktem“ Mobbing beleuchtet, zum anderen ein Überblick …

Social Media in der Medienbildung auf einen Blick

Social-Media-Angebote können nicht nur von Privatpersonen genutzt werden, sondern auch von Unternehmen und Organisationen. Dementsprechend eignen sie sich also auch für Einrichtungen der Medienbildung. Doch beim Einsatz ergeben sich einige Fragen. Antworten auf diese Frage thematisiert die Broschüre Social Media in der Medienbildung auf einen Blick. Sie ist Teil der …

MoFam – Mobile Medien in der Familie

Mit der Studie MoFam – Mobile Medien in der Familie untersuchte das JFF die Einschätzungen von Eltern und Fachkräften zu den Unterstützungsbedarfen von Eltern bei der Medienerziehung ihrer Kinder. Hierzu wurden qualitative Gruppeninterviews mit Eltern und Fachkräften aus der (stationären) Jugendhilfe geführt. Es wurden Erkenntnisse darüber gewonnen, welche Expertisen im Umgang mit mobilen …

Gaming und Hate Speech

Computerspiele sind in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Um den Massengeschmack zu bedienen, werden in Games die gängigen Stereotype von Männern und Frauen, verschiedenen Bevölkerungsgruppen und Religionen reproduziert. Die Broschüre Gaming und Hate Speech klärt darüber auf, welche Formen Hate Speech in Computerspielen annehmen kann und was SpielerInnen und PublisherInnen hiergegen tun …